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[아스루스]별 헤는 밤

House Rule Views 53981 Votes 1 2009.08.28 16:23:57

별 헤는 밤

 

이 게임은 갈기머리님의 게임, 아스루스의 변형 게임입니다.

 

디자인: 메모선장(tirips.egloos.com)

인원: 3~5

 

이 별은 나의 별, 저 별은 너의 별……. 우리 친구들이 별의 소유권을 가지고 경매를 하고 있네요. 누가 가장 돈을 덜 쓰고 많은 별을 갖게 될까요?

 

준비

각 플레이어에게 유리스톤 20개씩을 나누어 준다. 이 유리스톤의 개수는 게임 중 서로 잘 알 수 없도록 숨겨둔다. 카드 중 숫자가 아니라 알파벳이 적힌 것들을 따로 빼놓는다. 이것은 이 게임에 사용하지 않는다. 카드를 잘 섞어 각 플레이어에게 10장씩 나누어준다. 남은 카드는 중앙에 잘 쌓아놓는다. 이것을 뗄 패라고 한다. 뗄 패에서 카드 네 장을 뽑아 앞면이 보이도록 펼쳐 놓는다. 이것을 바닥패라고 한다. 바닥 패 중 동일한 카드들은 겹쳐놓는다. 선을 정하고 그 플레이어부터 게임을 시작한다.

 

게임 진행

게임은 전반과 후반으로 나뉜다.

 

전반전

전반전에 자신의 차례가 되면 플레이어는 다음 둘 중 하나의 행동을 해야 한다.

 

1.탐사

자신의 차례에 플레이어는 손에서 카드를 한 장 테이블 가운데 내려놓는다. 내려놓은 카드가 바닥패와 같은 것이라면 해당하는 바닥패와 겹쳐놓는다. 그 뒤 뗄 패에서 카드 한 장을 뽑아 펼친다. 마찬가지로 바닥패와 같은 것이라면 해당하는 카드와 겹쳐놓는다. 플레이어는 이제 이번 턴에 새로이 겹쳐진 카드들을 모두 가져와 자기 앞에 종류별로 정리한다. , 자신이 이번 턴에 내려놓은 카드가 다른 바닥패 위에 겹쳐졌는데, 뗄 패에서 펼친 카드도 그 위에 겹쳐질 경우 플레이어는 아무 카드도 가져오지 못한다. (: 8 위에 8을 내려놓고, 뗄 패에서 카드를 펼쳤는데 8이 나왔을 경우)

 

2.거래

자신의 차례에 플레이어는 카드에 표시된 점의 개수만큼 모으지 못한 동일 카드들을 모으거나 팔아 치운다. 자신이 다 모으지 못한 카드를 가진 상대와 매매할 카드의 종류를 지정하고(자신에게 한 장도 없는 카드는 지정할 수 없다) 둘이서 블라인드 비딩을 한다. 두 플레이어는 자신의 유리스톤을 손에 들고 얼마나 입찰하는지 보이지 않도록 한 손에 쥔다. 두 플레이어가 입찰할 금액을 정했다면 손을 펼쳐 각자 입찰한 금액의 수를 센다. 더 많은 금액을 입찰한 플레이어가 유리스톤을 상대 플레이어에게 지불하고, 지정된 카드를 자신이 가진 동일 카드의 장수만큼 가져갈 수 있다. 입찰 금액이 동일할 경우는 자신의 차례인 플레이어가 더 높은 것으로 간주한다. (: 철수는 8 4, 영희는 2장 가지고 있다. 철수는 영희와 8을 매매하기로 정한다. 블라인드 비딩에서 철수는 4원을, 영희는 5원을 걸었다. 영희는 철수에게 5원을 주고 철수가 가진 8 2장 가져간다)

 

자신의 차례가 끝나면 왼쪽 플레이어의 차례가 된다.

 

후반전

모든 플레이어가 손에서 내려놓을 카드가 없으면 전반전은 끝난다. 남은 뗄 패가 있다면 모두 펼쳐 바닥패로 만든다. 바닥패 중 같은 것들이 있다면 역시 겹쳐놓는다.

후반전에 자신의 차례가 되면 플레이어는 다음 둘 중 하나의 행동을 해야 한다. , 자신이 가진 카드가 모두 그 카드에 표시된 점의 개수만큼 모여있다면 게임이 끝날 때까지 아무 행동도 할 수 없다.

 

1.공매

자신의 차례에 바닥패 중 공매할 것 한 종류를 고르고 공매를 시작한다. 공매 역시 블라인드 비딩으로 진행된다. 각 플레이어는 자신의 유리스톤을 손에 들고 얼마나 입찰하는지 보이지 않도록 한 손에 쥔다. 모든 플레이어가 입찰할 금액을 정했다면 손을 펼쳐 각자 입찰한 금액의 수를 센다. 가장 많은 금액을 입찰한 플레이어가 유리스톤을 박스에 집어넣고 공매된 바닥패를 갖는다. 여러 명이 동일한 금액을 입찰했을 경우 그 시점에서 자신의 차례인 플레이어가, 자신의 차례인 플레이어가 없다면 가장 먼저 차례가 되는 플레이어가 가장 높은 금액을 입찰한 것으로 간주한다.

 

2.거래

전반전의 거래와 동일하다.

 

이와 같은 방식으로 모든 플레이어가 같은 종류의 카드를 다 모을 때까지 게임을 진행한다.  

 

게임의 끝과 점수 계산

후반전이 끝나면 최종 점수를 계산한다.

추가점수: 다음 세가지 항목 모두 동점자가 나올 경우 그들 모두 추가 점수를 받는다.

<!--[if !supportLists]-->1.                 <!--[endif]-->각 플레이어는 자신이 가진 유리스톤의 개수를 센다. 가장 많은 플레이어는 추가점수 10점을 받는다.

<!--[if !supportLists]-->2.                 <!--[endif]-->각 플레이어는 자신이 모은 카드의 종류를 센다. 가장 많은 플레이어는 추가점수 10점을 받는다.

<!--[if !supportLists]-->3.                 <!--[endif]-->각 플레이어는 자신이 모은 카드의 장수를 센다. 가장 많은 플레이어는 추가점 10점을 받는다.

 모은 카드의 장 수에 위 추가 점수를 적용한 것이 최종 점수이다. 최종 점수가 가장 높은 사람이 승리한다!


[Level:17]Galgimuri

2009.09.03 01:27:46
*.186.180.162

이것 역시 컨셉이 맘에 듭니다. 블라인드 비딩을 통한 별의 습득이라니.. 돈의 효율적인 관리가 중요하겠군요.
재밌어보입니다^^ 다음 모임때 테플을 해 보면 좋겠습니다!
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