가장 많은 시간이 소요되는 부분이 룰 디자인입니다. 그리고나서 아트웍(그림) 작업이 시간이 걸리지요. 출판 목적이 아니라면 아트웍에 그리 많은 비용과 시간을 들이지 않아도 상관없습니다. 룰 디자인을 할 때는, 기본적인 규칙을 완성한 후에 프로토 타입을 제작하여 테스트를 많이 해보시기 바랍니다. 실제 플레이를 하면서 규칙이 많이 다듬어집니다. 그 과정에서 프로토타입도 수정됩니다. 이 과정이 시간이 많이 걸리는데 얼마 정도라고 딱히 말씀드리긴 힘듭니다.
이렇게 규칙이 완성이 되면 아트웍을 다듬고 최종 프로토타입을 만드시면 됩니다. 그리고 중요한 것은, 문서로 룰북을 꼭 만드시는 것이 좋습니다. 정리를 하면서 많은 부분 오류를 잡아주고 주위에 설명하기도 편합니다. 재미있는 게임 만드시길 바래요 ;)
가장 많은 시간이 소요되는 부분이 룰 디자인입니다. 그리고나서 아트웍(그림) 작업이 시간이 걸리지요. 출판 목적이 아니라면 아트웍에 그리 많은 비용과 시간을 들이지 않아도 상관없습니다. 룰 디자인을 할 때는, 기본적인 규칙을 완성한 후에 프로토 타입을 제작하여 테스트를 많이 해보시기 바랍니다. 실제 플레이를 하면서 규칙이 많이 다듬어집니다. 그 과정에서 프로토타입도 수정됩니다. 이 과정이 시간이 많이 걸리는데 얼마 정도라고 딱히 말씀드리긴 힘듭니다.
이렇게 규칙이 완성이 되면 아트웍을 다듬고 최종 프로토타입을 만드시면 됩니다. 그리고 중요한 것은, 문서로 룰북을 꼭 만드시는 것이 좋습니다. 정리를 하면서 많은 부분 오류를 잡아주고 주위에 설명하기도 편합니다. 재미있는 게임 만드시길 바래요 ;)