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게임 스토리
그림을 그리기 위해서는 팔레트에서 물감과 캔버스를 얻어야합니다. 문제는 이 팔레트는 그리 호락호락 하지 않는다는 것이죠. 바로 퍼즐이기 때문입니다. 퍼즐은 물감조각 4종류와 캔버스조각이 있습니다. 같은 조각끼리 닿으면, 그 색의 물감을 얻거나, 캔버스를 얻을 수 있죠. 그런데, 캔버스조각은 물감조각과 닿는다면, 그 조각은 물감조각의 색에 물들어 물감을 얻게 해준답니다. 하지만, 서로 다른 물감조각이 닿는다면, 팔레트가 더러워집니다. 팔레트마다 얼마나 사용할 수 있을지는 다르지만, 1개의 팔레트만 남는다면, 그림 그리기를 끝내야합니다. 장난치며 팔레트를 더럽히고, 그림을 그려야하는데……. 과연, 누가 더 잘 할 수 있을까요??
게임 인원 [ 2 ~ 4명 ]
게임 시간 [ ~ 45분 ]
권장 연령 [ 8세 이상 ]
게임 방법
자신의 차례가 되면, [퍼즐 놓기] 또는 [명화 그리기] 중 한 가지를 합니다.
[퍼즐 놓기]
여러 팔레트 중 퍼즐 규칙에 맞게 골라서 놓습니다.
- 규칙 1 : 최소 하나의 조각이 일치하도록 놓는다.
- 규칙 2 : 팔레트의 맨 가장자리는 반대편의 가장자리와 연결되어있다.
- 규칙 3 : 어느 색 위에 같은 색으로 놓을 수 없다.
- 규칙 4 : 팔레트의 수치가 X 에 도달한 곳은 퍼즐을 놓을 수 없다.
팔레트에 퍼즐을 놓으면, 상하좌우에 효과를 얻습니다.
한 조각만 있다면, 아무 일도 일어나지 않습니다.
즉, 두 개의 조각이 닿을 때만 효과가 생깁니다.
차례가 끝나면 다음 중 하나를 선택합니다.
- 퍼즐 1개를 보충받는다.
- 퍼즐 1개를 버리고, 2개를 보충받는다.
[명화 그리기]
자신이 가지고 있는 물감 등을 사용하여, 명화를 그립니다. (카드를 삽니다)
이 후, 명화의 효과를 즉시 사용할 수 있고, 명화를 뒤집어 그리기를 끝냅니다.
즉, 효과는 즉시 사용해야하며, 이 후 사용할 수 없습니다.
게임 종료
누군가의 차례가 끝날 때, 사용할 수 있는 팔레트가 1개만 남으면 게임을 종료합니다.
이후 점수가 많은 사람이 승리합니다.^^
< 늦었습니다... ㅎㅎ 내일인데, 모두 즐거웠으면 좋겠습니다^^ .>
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