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게임 디자이너 : 팀 반스웍스
일러스트 : 겨스
플레이 인원: 2~6인
플레이 타임: 60~120분
플레이어 연령: 만 13세 이상
'이계의 문'은 흔히 워게임에서 볼 수 있는 헥스 앤 카운터와 선입력 후행동 진행 방식을 단 하나의 캐릭터들끼리 싸우는 데에 적용한 전략 게임입니다.
게임 시작 전에 플레이할 맵과 각자 캐릭터를 정한 뒤 해당 캐릭터의 수많은 커맨드 카드 중 일정 수의 카드만 정하여 덱을 만듭니다.
게임을 시작하면 자신이 들고 있는 카드 중 세 장만 배치하여 준비를 끝내면 모두 한 장씩 순서대로 공개하여 배치한 커맨드 카드를 이행하면서 이동하고 서로의 체력에게 피해를 입힙니다.
배치된 세 장의 이행이 모두 끝날 때마다 해당 커맨드들을 다시 핸드로 회수하고, 덱으로 만들어놓은 커맨드를 한 장씩 핸드로 들여온 뒤 그 다음 이행할 커맨드 세 장을 배치합니다.
이런 식의 진행 가운데 상대 캐릭터들의 체력이 0이 되어 살아남으면 게임에서 승리합니다.
<예시 맵>
<예시 캐릭터>
<예시 커맨드>
<예시 장비>
이계의 문은 플레이 진행 가운데 금세 익혀지는 심플한 페이스 진행 속에서 다양한 성격의 캐릭터를 마치 AOS 혹은 대전 격투게임처럼 플레이하는 데에 매력을 느끼게 합니다.
먼저 항상 선입력 후행동으로 진행을 하기 때문에 대치 상황 가운데서 상대의 캐릭터가 어떤 방향으로 혹은 어떤 패턴으로 행동할지를 예측하면서 커맨드를 배치해야 하기 때문에 심리전이 강하게 작용하여 대치 상황 가운데선 매번 긴장을 놓칠 수가 없게 됩니다.
또한 단 한 가지 캐릭터에서 수많은 커맨드들을 자신의 취향따라 조합하여 덱을 만들고 플레이에 임함으로써 다양한 전략과 운영 스타일이 드러나기 때문에 여러가지를 시도해보고픈 게이머들의 욕구를 충족시킬 강한 리플레이성을 가지고 있는 것 또한 이 게임의 장점입니다.
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